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【热门】幼儿园教案模板集合9篇

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作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的幼儿园教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【热门】幼儿园教案模板集合9篇

幼儿园教案 篇1

活动意图:

在中班幼儿已有一定的实践统计的基础,到了大班,孩子们都知道自己又长大了一岁,通过现在穿的衣裤和以前穿的衣裤的比较,知道自己又长高了,于是开展了此次活动《我长高了》。通过幼儿的实践讨论记录,运用各种材料进行测量自己的身高,让幼儿学习测量的基本方法,知道自己长高了。培养孩子的合作精神和实践能力。

活动目标:

1、 尝试运用身高尺测量身高,初步了解正确的测量身高的方法。

2、 体会健康的生活方式(营养、运动、睡眠等)

3、培养幼儿的测量兴趣和探究欲望。

4、培养孩子的合作精神。

活动准备:

身高尺、铅笔、记录好身高的表格与空表格各一张、幼儿测量身高的录像片段、记录纸。

教学重点:

掌握正确的量物方法,会进行简单的测量活动。

教学难点:

体会健康的生活方式。

活动过程:

(一) 比较刚进幼儿园时的身高与现在的身高的不同,体会自己长高了

1、 刚进幼儿园时你有。

多高?我们班谁最矮?谁最高?

2、 现在你长高了多少?谁长得最快?(充分利用课前幼儿的记录表)

小结:每个小朋友在进园的时候都是小小的个子,小朋友是最高的,小朋友是最矮的。现在每个人都长高了,说明我们都长大了。

(二) 了解正确的测量方法

1、 你现在有多高?(出示预先测量的数据)

2、 和老师给你们测量的结果会一样吗?(比较与正确数据间的差距)

3、 为什么测量的结果会不一样呢?(观看录像,帮助幼儿体会正确的测量方法)

小结:测量的方法不对,测量的结果会不正确。人是否站直、尺是否放平、穿鞋与否、女孩辫子的高度等都会影响测量的结果。(幼儿互相测量,再次体会正确的测量方法)

(三) 交流讨论,体会健康的生活方式

1、 你长高了吗?长高了多少?为什么有的人长得快,有的人长得慢?

2、 怎样才能快快地长高、长大?(交流健康的生活方式,如平衡营养、加强运动、保证睡眠可以帮助我们快快地长高长大。

(四)讨论健康的生活方式

我们小朋友为什么有的长得高,有的长的矮?怎样才能让自己快快长高呢?

小结:影响长高的因素有很多,但是多加强营养、多运动,保证足够的睡眠都可以帮助我们快快长高。

活动延伸:

在区角活动中让幼儿继续用正确的方式测量他人的身高,布置“成长快乐”的宣传画,请幼儿到中班和小班进行健康宣传。

活动反思:

数学活动最大的特点就是与生活联系。设计与幼儿密切联系的事件,让幼儿将自己生活中的知识带到活动中,使幼儿感到无比的亲切。“体验数学”是现代数学课堂教学所倡导的,体验是指参与特定的数学活动,在具体情境中初步认识对象的特征,获得一些经验,是一种有认知、情感和行为参与的学习活动。体验对数学学习的重要性。儿童的智慧在他们的指尖上,整节活动幼儿动手操作,合作互动;通过形式多样的游戏巩固新知,形成能力,达到了教学目标,取得了较好的教学效果。

幼儿园教案 篇2

背景:

在本园开发研究的课题《亲亲色彩创意美术的开发与研究》的指导下,在色彩主题“生活美”的背景下,我们关注幼儿的生活经验,充分挖掘幼儿生活中的各种材料开展美术活动,从而促进幼儿审美情趣和审美能力的发展。生活中的美术材料顾名思义就是把取材自幼儿的日常生活中所常见的安全的、无毒的材料物品来替代传统美术教育中纸与笔。主题开展之前我请孩子们从家里带来了各种颜色的小瓶盖。

事件:

活动开始了,我故作神秘地跟孩子们说:“今天呀,要有一位朋友来班里做客”说着便请出了小瓶盖,孩子们一下子就提起了兴趣,开心滴打起了招呼“小瓶盖,你好······”“小瓶盖呀很调皮,喜欢去草地散步,我们跟着它一起去散步吧”孩子们跟着瓶盖,围绕桌子兴趣盎然地散步了。当瓶盖和孩子们走累了,坐到草地上歇一歇。这时我利用用儿歌引导幼儿将瓶盖一颗一颗地粘贴到草地上去。”“呀,小瓶盖还会跳圆圈舞变花呢,瞧:小毛笔手中拿,颜料瓶里蘸一蘸,靠近瓶口刮一刮;小毛笔站站直,围着花心跳个舞,蹲一蹲跳一跳,圆点的花瓣画好了”“哇,老师你好棒,”在看我帮瓶盖变成花之后,孩子欢快的不得了,个个都迫不及待地说“老师,我们也想帮助瓶盖变花”“好啊,草地上还有很多瓶盖都想变成花朵呢,我们去帮帮它们吧······”

分析与措施:

针对小班幼儿年龄和发展水平,生活化材料在美术活动中的投入和运用方法也有所不同。我以想象游戏为情景,巧妙借助生活化材料进行创意美术操作。充分发挥创意的作用,设计引人入胜的美术教学情境,通过丰富有趣的活动,让孩子们能够真正的感受到美术给生活带来的色彩,有利于孩子们对美术产生浓厚的兴趣,并通过自己的创造力与想象力为生活增添颜色。活动中,我以情景贯穿,设计巧妙,为了让幼儿知道如何正确的粘贴,我们巧妙地以情境导入,“纽瓶盖散步”来营造轻松愉快的教学环境,激起幼儿的兴趣。调皮的小瓶盖,喜欢去散步,瓶盖走累了,坐到草地上歇一歇。”瓶盖朋友都要去散步,坐到草地上,我们快来帮帮它们吧,用儿歌引导幼儿一颗一颗地粘贴瓶盖。 接着以“小瓶盖会跳圆圈舞,跳着跳着就变成了漂亮的瓶盖花”这样一个问题,来唤起幼儿的已有生活经验,发挥幼儿的想象,拓展他们的思维。在了解花朵外形的基础上,通过围绕“花心”点画的形式表现发散型长、短点花瓣的花,表达自己的创意。最后,以和所有的瓶盖花合影、欣赏花展的情景结束活动,使得孩子们快乐的分享自己和同伴作品的同时增加幼儿创作的成功感。。整个活动孩子们都投入到教师预设的有趣的故事情景中,时时处处都能闪现他们创意的火花。孩子们不仅感受到了画面的色彩美,也体验生活物品和色彩画结合的创作乐趣。

幼儿园教案 篇3

  活动目的:

1.让幼儿了解秋千的来历。

2.培养幼儿的勇敢精神,增进其身心健康;锻炼幼儿的平衡能力。

3.知道节日的时间、来历和风俗习惯,感受节日的气氛。

4.参与节日游戏。

  活动准备:

在幼儿园内用木头、绳子、踏板架一牢固的秋千,“熊猫荡秋千”的挂图。

  活动过程:

1.出示“熊猫荡秋千”的挂图,引出课题。教师边出示挂图边问:“小朋友知道今天是什么节日吗?”( 清明节)“节日里,动物园里的小熊猫也玩起了有趣的游戏,它们在干什么?”(荡秋千)

2.介绍秋千的来历。

让幼儿知道秋千是我们的祖先借以攀树取食和避兽宿息的一种工具。后来演化为秋千活动。

3.介绍秋千的玩法,引起幼儿的兴趣。组织幼儿荡秋千。

①两手握绳,坐或站在两绳之间的横板上。

②当站着荡时,两腿并拢,并屈膝前荡;坐着荡时可有人在后边将秋千上的人往前推。

③要求幼儿排成一路纵队站在一旁,每人荡2—3分钟,荡过的小朋友站至队尾。教师边指导边表扬表现勇敢的小朋友,鼓励胆小的幼儿。

4.命题画:“小猴荡秋千”。画出小猴荡秋千的各种姿态。

小百科:秋千是中国古代北方少数民族创造的一种运动。春秋时期传入中原地区,因其设备简单,容易学习,故而深受人们的喜爱,很快在各地流行起来。汉代以后,秋千逐渐成为清明、端午等节日进行的民间习俗活动并流传至今。新中国成立后,随着各种现代体育项目的兴起,秋千运动除在少数地区仍广为流行外,在中国大部分地区已成为儿童的专项活动。1986年2月,国家体委制订了《秋千竞赛规则》(草案),同年,秋千被列为全国少数民族体育运动会正式比赛项目。到1999年第六届全国少数民族运动会,秋千已发展为包括6个单项的较大项目。

幼儿园教案 篇4

一、活动的选择及依据

大班幼儿对鸟既熟悉又陌生,他们在公园、花鸟市场上看到过各种各样的鸟,鸟的世界对孩子有极大的吸引力。在儿童资料室,

幼儿观看了有关鸟的录像,产生了希望更广泛、更深入了解世界上不同的鸟及它们生活的愿望。经过分析,我们提出进行鸟的探

索活动的依据:

1、幼儿对探索鸟的特征、表现鸟的生活具有极大的兴趣,活动有助于幼儿对自然的关注和热爱。

2、幼儿从周围环境中可以收集到大量有关鸟的直接或间接资料,使探索和创造性表现具有信息来源和物质可能。

3、活动以小组合作探索的方式进行,有助于幼儿的群体经验互动和合作能力的提高。

4、探索活动的连续性扩展,可增进幼儿操作行为目的性、计划性的提高。

二、活动目标

1、在活动中引导幼儿通过各种途径收集有关鸟的资料,认识鸟的共同特征,扩大有关鸟的各种经验。

2、在活动中使幼儿形成认真负责完成自己所承担任务的良好态度。

3、激发幼儿热爱生存环境,热爱大自然的情感。

三、活动过程

阶段一

活动内容:收集资料,丰富幼儿形成与活动有关的经验。

活动进行:

1、鼓励幼儿运用各种方法、通过各种途径收集有关鸟的资料,包括:VCD、故事磁带、鸟的图书、卡片。

2、幼儿到“儿童资料中心”进行资料摘录,有目的地摘录鸟的名称、了解鸟的外型。

3、“鸟博士”的活动,引导幼儿对收集资料中发现的问题进行讨论寻求答案。

活动观察分析:

活动开始时,有的幼儿带来录像带、VCD、故事磁带,有的幼儿进行了资料摘录,这一过程扩大了幼儿对鸟的认识,从只认识嘛雀、啄木鸟、猫头鹰到认识企鹅、雷鸟、蜂鸟、黄莺等几十种鸟;从知道鸟生活在森林里到了解鸟也生活在海边、沙漠里;许多幼

儿提出了有关鸟的各种问题:“为什么鸟站着睡觉?”“为什么有的鸟能飞?”“为什么有的鸟能在水中捉鱼,它会淹死吗?”

等四十个问题,“鸟博士”的活动使幼儿成为问题的提出者和探索者,每一个幼儿都积极地投入到活动之中。

这一阶段的活动使幼儿产生了新的探索需要,许多幼儿结伴提出要把鸟的本领告诉同伴,有的小组提出要把保护鸟的道理,告诉

幼儿园的弟弟妹妹听。

阶段二

活动内容:按照活动的内容确定自己小组的活动方式。

活动过程:

1、幼儿讨论自己小组怎样表现“鸟—我们的朋友”这个主题。

2、形成符合大班要求的故事创编、木偶表演。

3、在几种形式中确定自己小组的表现形式。

活动观察分析:

幼儿在讨论中,首先想到的是自己想告诉别人什么?有的幼儿提出:“要告诉大家保护鸟,不能打鸟作野餐”;有的幼儿提出:

“故事中有“益鸟饭店”,我们也来表演这个故事,告诉大家哪些鸟是益鸟,可以帮我们吃害虫”;还有幼儿提出:“我们想告

诉大家,许多地方都有鸟生活,有的在冰天雪地,有的在沙漠,有的在大海边,还有的在家里。”

教师引导:保护鸟的故事没有怎么办?

阶段三

活动内容:小组协商规划,有目的地补充资料、分配任务。

活动过程:

A“鸟的世界”组

1。幼儿围绕“鸟的世界”补充收集资料,鸟的孵化,看VCD了解有关鸟的生活习性,儿童资料中心查阅有关特殊鸟的资料。

2.收集资料以后,幼儿互相介绍交流有关内容。

3.幼儿根据资料内容的不同分成8个组。

树篱组、热带雨林组、海洋组、河边组、悬崖峭壁组、草原组、沙漠组,冰天雪地组。

活动观察分析:

幼儿在收集整理资料中发觉,鸟可以在许多环境中于是就把所有找到的资料放在一张纸上,并选出常见的8种,对不理解的就问

老师和家长如:树篱、草原、热带雨林。把15人一大组按8个环境分成1人、2人、3人的小小组,进行设计制作。

教师引导:

1、支持幼儿自主解决在收集资料中发现的问题。

2.提示幼儿根据活动需要把大组分成小小组。

B.木偶组:益鸟饭店

活动过程:

1。幼儿了解“益鸟饭店”的故事内容。

2.幼儿商量在木偶表演中扮演的角色。

3.引导幼儿了解“台词”。

活动观察分析:

幼儿反复听故事,确定故事中有4个角色,有啄木鸟、猫头鹰、猴子、小黄莺,以及所要的道具,桌子、椅子、盘子,小猴的餐厅(房子)然后每位幼儿认定一个角色学讲故事中角色的名词,在设计制作前,有的小朋友问我“木偶怎么做”,于是我就拿了一个木偶给他们研究,幼儿知道木偶的头要用硬一点的东西来做,下面的衣服可以用纸或布来做,并知道木偶的头颈要空心的,手可以伸进去控制木偶。

教师引导:帮助幼儿理解故事。

幼儿园教案 篇5

  游戏意图:

每个孩子都有数学家的潜质。从一出生,他们就生活在数字、图形与各种空间的世界中,他们用眼睛、嘴巴、小手去感知、去体验着它们。

  游戏目的:

经常和孩子玩图形接龙游戏,可巩固孩子对几何图形的认识,训练孩子思维的敏捷性和手脑并用能力。但由于孩子年龄小,对各种图形分辨不清,概括较差,故孩子玩图形接龙游戏比较困难。让宝宝认识图形,不在于他是否能说出图形的名字,更不在于他是否能告诉你图形的特征,只需要他对图形有个印象和初步的了解即可。

  游戏步骤:

1.首先,让孩子在操作前熟悉各种几何图形的特点,认识几何图形。就像3岁小孩子常把几何图形看成其他玩具一样,他们总是把几何图形和自己所熟悉的'东西联系在一起,并且给它们取上自己所熟悉的东西的名称。如把圆形叫成烧饼,把三角形说象旗等等。成人应通过各种活动逐步引导孩子正确地叫出各种几何图形的名称,感知它们的特点,并能用他们认识的几何图形概括事物的特征。

2.孩子对实物、玩具要比对图片感兴趣得多。根据孩子这一特点,开始玩图形接龙游戏时,可用图形插塑、胶粒实物等进行接龙,以此来引起孩子对图形接龙游戏的兴趣。通过实际操作让孩子明确接龙游戏的规则。

3.图形接龙游戏的内容要不断充实,要求应逐步提高,这样才有利于训练幼儿的思维,发展幼儿手脑并用能力,使幼儿久玩不厌。如开始时可用一种颜色,同一规格的图形卡片玩图形接龙游戏。当孩子熟悉接龙游戏规则后,再用各种颜色的图形卡片来玩,而当孩子玩得很熟练后,再提高要求,增加各种颜色和不同规格的图形卡片继续来玩接龙游戏,不断提高孩子游戏的兴趣。

4.根据孩子的年龄特点,每次和孩子玩图形接龙游戏时间不宜过长,还要注意让孩子有胜利的机会,借此激发孩子对游戏的兴趣。

  游戏规则:

图形接龙游戏,一般由2-6人参加是:将一套图形卡片平分给每个参加游戏的人,商定由谁先出图形卡片,然后按顺时针方向轮流出卡片,按照相同或相似的几何图形接龙。如果手中没有相同或相似的图形卡片相接,就罚扣一张图形卡片,由一人出卡片接,手中卡片先出完者为胜。

  注意事项:

在和孩子玩图形接龙游戏时,首先应让孩子认识几何图形,明确图形接龙游戏规则,掌握游戏玩法,以不打击孩子积极性为原则,逐步深入地和孩子玩图形接龙游戏,才能达到帮孩子巩固对图形的认识,训练孩子思维,发展孩子动手动脑能力的目的。

  网站温馨提示:

人类的认知从感知开始,幼儿的认知也是以感知觉为主,借助形状、颜色和声音来认识世界,所以学前期教育主要的认知活动也是针对图形信息。幼儿期图形能力的训练方法形象有趣,在游戏中逐步培养幼儿对图形的认知、判断、推理能力,在未来学科学习中有着重要的意义。

幼儿园教案 篇6

活动目标:

1、引导幼儿积极思考,主动探索多种材料使鸡毛飞起来及用力大小和鸡毛飞起来的关系。

2、引导幼儿大胆尝试,让幼儿运用各种感官,动脑、动手,在操作中体验到探索的乐趣。

3、能在游戏中体验感受与同伴合作愉快心情。

4、体验解决问题的成就感。

5、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

知识准备:幼儿有吹鸡毛操作经验。

物质准备:鸡毛若干、吸管、扇子、书、硬纸板、塑料袋等.

场地准备:为幼儿开辟游戏区和交流区两块地。

活动过程:

一、听音乐《小飞机》入场,以吹鸡毛游戏激发幼儿的探索兴趣。

幼儿学小飞机的样子进入场地,咦,草地上有什么?(鸡毛),你们玩过吹鸡毛的游戏吗?

大家一起玩吹鸡毛游戏。

你们愿意和鸡毛宝宝做朋友吗?

二、探索用不同材料使鸡毛飞起来

1、认识各种材料宝宝、扇子、书……

2、试一试,你是怎样使鸡毛宝宝飞起来的?为什么鸡毛宝宝能飞起来呢?

请幼儿演示

小结:有风才能使鸡毛飞起来,风大鸡毛飞得高,风小鸡毛飞得低。

三、探索怎样才能使鸡毛飞得高,飞得久

1、请小朋友选择一种材料尽力吹或扇使鸡毛飞起来。

2、要使鸡毛飞得高,就要用力吹,用力扇。

小结:小朋友用了这么多材料宝宝是使鸡毛飞起来,而且知道怎样是鸡毛飞得更高更久,其实在我们日常生活中也有很多东西使鸡毛飞起来的,请小朋友去找一找,好吗?

四、游戏:鸡毛抗争赛

幼儿分两组,分别站在两边的草地上,分红、蓝两组。同一边的人合作把鸡毛飞到对方的草地上,并使对方飞来的鸡毛不落下,让鸡毛在对方先落地的一组赢得胜利,幼儿可以选择喜欢的工具比赛。

幼儿园教案 篇7

拼中国地图

第一次游戏:

这是开学初的一次区角活动,孩子们高兴地选择了自己喜欢的区域,张思远、胡思琦来到了小书房里,看到了一块中国地图的磁性拼图,胡思琦对张思远说:“我们来拼这个拼图吧!”胡思琦说:“好的。”于是两个人拿出了拼图拼了起来。

他们两个先看了看完整的拼图,然后再把拼图拆了拼,可是由于他们是第一次接触中国地图,对中国地图不了解,于是他们怎么也拼不完整。

第二次游戏:

这次我在区域中贴了一张完整的中国地图。这次张思远和吴琳娇来到了小书房游戏,吴琳娇看着墙面上的中国地图说:“这个像大公鸡的地图是不是中国地图?”张思远听到了说:“是啊,你看这里还有一个中国地图的拼图。”于是她拿出了磁性中国地图的拼图,于是吴琳娇开始拼起了拼图。她从拼块中找出了一块,看了半天想不出这是哪里的一块,但是她没有放弃,吴琳娇转身来到墙面的中国地图前,对照地图找拼块的位置,一会她好像是找到了,又来到了拼图前把这块拼块放到了拼图的一处,又找起了下一块拼块。

可是由于她对照的时间比较长,在区域活动中吴琳娇没有能完成。

第三次游戏:

这次来玩中国地图拼图的时胡思琦和褚安娜。胡思琦这次好像是有备而来的,他拿出了拼图,先看了墙面的大中国地图,然后再拼图中找出了比较大块的拼块,先把比较明显的拼块拼好再拼一些小的,同时把台湾和海南岛放到自己的位置上,然后再一块地尝试,但是拼的速度快了不少,看来他是准备过了。安娜在看到胡思琦很有信心地拼了不少后,她也加入到拼拼图的行列中来了,两个人一个找一个拼在区域活动结束前把拼图完成了。

反思与分析:

第一次活动是孩子们第一次接触中国地图,他们对地图的构造不清楚是可以接受的,而且他们对于拼图游戏不时最有耐心;第二次游戏中吴琳娇是在动了脑筋后能尝试来拼拼图,而且她也动了脑筋――根据墙面上的中国地图来寻找线索;而第三次游戏也是相对比较成功的游戏,胡思琦在首次尝试失败后回家,与家长一起讨论过中国地图,而且也买了中国地图的拼图来练习过,所以他在最后一次的游戏中才能成功。

调整:

在墙面上布置中国地图,方便幼儿拼中国地图。

幼儿园教案 篇8

在元旦马上就要到来的时刻,孩子们也在慢慢期许着新年惊喜的到来,千万不要让他们失望哦,在这样一个热情洋溢的时刻,幼儿园都会举办各种各样的活动,就让我们家长们一起参与进来吧,带给孩子们的童年美好的新年回忆。

元旦游戏一:

游戏:夹皮球

目的:发展幼儿跑跳能力,感受亲子游戏的快乐。

玩法:将幼儿(家长)分成人数相等的四对夹球过障碍比赛,哪队快,哪队为胜利。

元旦游戏二:

游戏:扔毽子

目的:发展幼儿的投掷能力,增进亲子间的情感。

玩法:家长手持篮子,幼儿往蓝里投掷,一多的为胜出。

元旦游戏三:

游戏:毛毛虫

目的:

1、提高幼儿身体协调能力和平衡能力。

2、通过亲子游戏,增强亲子感情。

玩法:准备呼拉圈六个,分两组,家长列入其中,三人一列纵队,把圈套在自己身上,然后拉住自己和前面一个人的圈,比比哪组跑完规定路线,在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

元旦游戏四:

游戏:做皮球

目的:

1、学会听老师口令走。

2、初步培养孩子的灵敏性。

玩法:

1、老师喊走走,走成一个大皮球,全体手拉手做皮球。

2、老师喊两人做皮球,然后小朋友和家长结对,手拉手做皮球。

3、老师喊四人做皮球,自由找朋友四人围成圈,手拉手做皮球。

元旦游戏五:

游戏:拍球接力

目的:

1、练习幼儿拍接球的技能。

2、初步培养孩子的合作性。

玩法:

幼儿拍球来回接力,以快的为胜出。

幼儿园教案 篇9

活动目标

1、要求幼儿有感情的完整讲述故事。

2、发展幼儿语言表达能力、动手操作能力、创新能力、表现能力。

3、通过故事使幼儿懂得做事要一心一意,不要三心二意,体验表演的乐趣。

4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

重点难点

重点:幼儿有感情的完整讲述故事

难点:自制表演道具

活动准备

1、故事《小猫钓鱼》的图片

2、CD、录音机

3、皱纹纸、彩色纸、布、磁铁、曲别针、胶水、蜡笔、剪刀、小木棍、桶、绳子、雪花片等。

活动过程

(一)开始部分

教师出示《小猫钓鱼》的图片让幼儿看图片有感情的讲述故事。

教师:“之前的语言活动中我们学习了看图讲述《小猫钓鱼》,小朋友非常喜欢这个故事讲得非常精彩。现在我们将这个故事讲给客人听”要求幼儿有感情讲述,注意表情语气。

(二)基本部分

1 幼儿根据《小猫钓鱼》故事情节自创表演道具及布置场景。

幼儿讨论{1}故事《小猫钓鱼》中需要准备那些道具?

教师小结:故事《小猫钓鱼》中我们需要准备猫妈妈、猫弟弟的头饰,花蝴蝶、蜻蜓、小鱼、小河、鱼竿、花、草、树、太阳等道具。

幼儿讨论{2}这些道具可以用什么材料方法制作?鼓励幼儿大胆想象创作。

教师小结:小朋友们真聪明,想到了这么多可利用的材料和制作方法。我们现在就开始只做道具,来布置故事《小猫钓鱼》的场景。

2 幼儿制止道具及布置场景

幼儿自由选择材料,分组制作,教师巡回指导协助完成及布置场景。

3 情景表演

幼儿分组表演故事《小猫钓鱼》 ,教师鼓励幼儿大胆表现自己。

一区幼儿进行情景表演,另一自由而当解说员,两组幼儿互换角色进行表演。

(三)结束部分

教师:小朋友们像小演员一样表演了故事《小猫钓鱼》,表演的非常生动。这个故事让我们懂得了什么道理?引导幼儿说出做事情要一心一意,不要三心二意。今天留给小朋友一个任务,回家后用“一心一意”说一句完整话。可以请爸爸妈妈帮忙,明天我们大家一同分享。

教学反思

语言活动形式在传统的教学中是比较单一的。单纯的集体语言教学活动,远远不能满足幼儿语言发展的需要。《刚要》提倡幼儿在教师的指导下主动构建知识,实际上就是在幼儿动手、动脑、动口,调动幼儿所有感官的参与,将多种教育形式加以整合,使幼儿在活动中感到不单调,不枯燥,唤起学习的欲望,把学习变成是一种快乐的事。因此,教师应将语言活动与其他领域相互渗透,有机结合,让幼儿在轻松、愉快的氛围中学习语言,从而获得最佳发展。

这节语言活动充分的激发了幼儿对语言的兴趣,同时,发展了幼儿的语言表达能力、主动思考能力、创新能力及分享快乐的能力。在活动中教师始终是幼儿活动的支持者、参与者,并在活动的过程中注重幼儿的个体差异。通过故事情节的表演潜移默化的让幼儿懂得了一个道理:做事要一心一意,不要三心二意。运用适当的表情、动作、神态、语言进行讲述,给幼儿提供充分交流和分享的机会,达到了教学的目的。

小百科:猫,属于猫科动物,分家猫、野猫,是全世界家庭中较为广泛的宠物。家猫的祖先据推测是起源于古埃及的沙漠猫,波斯的波斯猫,已经被人类驯化了3500年(但未像狗一样完全地被驯化)。

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